第389章 没有硝烟的战争

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    然双人路更换到上路,杰斯调整到下路,LS战队这边是一个相对合理的资源分配和突然的变阵手段。

    简单来说。

    下路的小龙这个固定资源点被刷了之后,下路的战略性已经比不上其他路的战略性了,除非下条小龙刷新,不然的话马丁是没有必要回到下路的。

    一个很简单的思路。

    下路为什么是两个人,因为两个人要守小龙,为什么上路没有两个人?因为峡谷先锋的优先级没有小龙的优先级高。

    哪怕当前版本的峡谷先锋被拳头增加了很多战略性的效果,但是小龙的资源仍然是争抢点的核心。

    小龙没有了。

    双人路自然没有必要待在下路,快速换线加速推塔的速度才是核心,不过有意思的SKT战队意识到了LS战队的换路,自己却没有换路。

    或许对面是想打一个换塔的思路。

    LS战队换上路塔,SKT战队换下路塔,应该是这样的思路,而对手两个人是很难推掉苏扬看守的下路。

    又说明了一点。

    对手下一波节奏点,是要强抓杰斯了。

    抓完杰斯再强推防御塔。

    也是一条思路。

    摸清这个思路,苏扬也知道自己的位置并不好,如果对面打得真的是这个换塔的主意,打野应该会配合队友来硬吃杰斯一波。

    很厉害。

    再分析SKT战队一个厉害的点。

    那就是他们还打了一个逆向思维,因为上路的峡谷先锋还在!如果SKT战队的打野小花生去了下路,LS战队可以强行吃峡谷先锋,这是一种混淆视听的战略性思路。

    就是一直在传递一个潜性的假消息给苏扬。

    仿佛在跟苏扬说:“我们可能会打峡谷先锋,不会来抓你的,上路的峡谷先锋还在,打野不会脱离上半野区。”

    只是苏扬将两种情况都考虑到了。

    而且考虑之后。

    发现SKT战队混淆视听的做法是站不住脚的。

    既然你需要峡谷先锋,为什么双人路还要在下路待着?一起换线就行了,至于没有意识到LS战队的换线打法,这个说法也是说不通的。

    那么可能有人要问了。

    SKT战队放着峡谷先锋不要,也要打掉下路塔和杰斯,目的是什么?其实目的相当简单,换塔之后,再限制杰斯的个人发育。

    众所周知的事情是。

    每次LS战队的上单发育起来,平均每分钟伤害量和贡献是迄今为止最高的一名选手,而LS战队其他选手的实力和配置并没有想象中的那么高,SKT战队这边打了一个针对性的作战策略。

    他们要限制苏扬。

    以限制苏扬为核心,再去限制LS战队这个整体。

    打其他韩国队伍,他们肯定是当仁不让地一同换线,限制对手的野区资源统治,可是打LS战队这种风格明显的战队,只要把他们队伍的带头大哥给钳制住,就很容易赢得比赛了。

    不过。

    苏扬的意识是相当的好,几乎是一个瞬间的念头,从头到尾分析出了这么多种情况,且立马就明白对手是要针对他。

    但!

    在打野小花生还没有露头前,一切都是空谈,苏扬的位置有些猥琐,等待着兵线的聚集,再放出自己的Poke技能打掉兵线。

    小地图上。

    小花生的挖掘机消失了一样。

    没有任何一个地方可以看到他的踪影。

    皇子则是竭力在上半野区搜索对手打野的踪影,苏扬开口道:“你们三个对上路打一波围杀!”

    硬逼。

    如果小花生在上半野区,会保一手Huni,如果小花生不在上半野区,也会因为这次硬逼而暴露自己的位置。

    麻烦的是。

    队友的意识暂时跟不上苏扬的意识,他们看到的世界跟苏扬看到的世界是不同的,苏扬想到了对手两种的打法,他们仅仅还停留在打野可能在上路保峡谷先锋的思路。

    “Huni退了!”无双将情况如实上报。

    苏扬跑了。

    “强拆上路一塔之后速度打峡谷先锋,打野在下。”苏扬半点犹豫都没有,说放塔就放塔。

    这已经表明了SKT战队的情况了。

    假如挖掘机在上路,扭曲树精是不可能如此果断地放塔,Huni的举动充分地卖掉了小花生的位置。

    果不其然。

    当苏扬离开下路一塔还没有多久的时间,虚空遁地兽似乎发现没有任何的机会,只好和队友汇合推下路的一塔。

    “这波他们偷鸡不成蚀把米。”苏扬还是有些心惊动魄的,但是重要的是,SKT战队这波行动被他的意识给提前发现了。

    但是!

    小花生的位置暴露在下路,SKT战队整个地图的布防已经摆了出来了,下路三人,中路一人,上路一人。

    强吃峡谷先锋。

    没问题。

    风女配合女警的推塔速度,是比复仇之矛配合璐璐的推塔速度要快的,复仇之矛因为技能机制的缘故,普攻伤害稍显一些乏力。

    上路的防御塔要比下路的防御塔推得要快。

    杰斯之前还在上路磨过防御塔的血量,这也让女警至少比复仇之矛的推塔速度快了7秒钟的时间,这7秒钟的时间给了LS战队快速打峡谷先锋的机会。

    “给皇子吃峡谷先锋的BUFF,直接来下路,对面知道我们打峡谷先锋,要强拆下路二塔了。”苏扬也很明白SKT战队决策失误之后,一定会弥补自己的失误,而去从其他地方掠夺过来一部分的优势。

    带脑子打游戏。

    往往是很累的。

    短短时间内,别看LS战队和SKT战队就是简单地打了一个换塔的思路,事实上旁观者清,局中人迷。

    嘴强王者们常常认为职业选手哪里做的不够好,可实际上,嘴强王者们所看到的视角是上帝视角。

    而职业选手们看到的视角是一片黑的。

    想要做出正确的打法,几乎就要靠自己的意识去评估。

    这波的博弈,没有见血,甚至没有任何的打斗,但真正在局中的人才会知道是多么的凶险。

    只要苏扬走错一步。

    下路两座防御塔就没了。

    他是不能死的。

    没有意识到挖掘机在下路,从而导致死亡的话,下路一塔破了,如果还要打峡谷先锋的话,SKT战队肯定还能推一座二塔,就算推不了二塔,也能推掉半血的塔量。

    别看他们让出了峡谷先锋。

    真要是按着SKT战队的剧本走,让和不让,SKT战队都是不亏的。

    这就是强队的运营。

    而这种运营,甚至就连上帝视角的观众们都不一定可以分析出来局势,苏扬能够从破碎的线索之中抽丝剥茧找到问题的破解方式,实属不易。

    ...

    ...

    (S5以前看比赛喜欢分析选手操作,S5以后看比赛喜欢分析局势和战略。)