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不管怎样,妖猴这么一折腾,宇文秀策便有足够的时间将目前攻击力最强的招式——力劈华山,蓄力至最高极限。
咳咳……刚说到力劈华山,这力劈华山一出手,只见天崩地裂,飞沙走石……
卷起惊涛骇浪,汹涌澎湃,一波接着一波——
只见大海之中飘过好多英文字母……
如此气势磅礴力拔千钧的一击,直接取得了丰硕的战果,一剑将妖猴——
一剑将妖猴的屁股劈成了两瓣!
妖猴望向宇文秀策的眼神之中充满了感激……
“谢谢你治好了本王多年的便秘!作为报答,刚刚被你打出来的这件堵塞本王管道多年的宝物,就当做本王的谢礼吧!”妖猴说着,递过来一座小山。
今儿我就砍死这货!】
镜头倒回至大剑劈下的前一刻,宇文秀策默默地启动角色鬼人化,顺便为妖猴祈祷了一下。
兀那猴子,小爷我会速战速决的!放心,小爷的刀快。不会很疼的……
拔剑下劈斩+前冲弓步双手挺刺+x交叉左右抡斩+旋身180度纵斩
在鬼人化状态的加成下,原先笨重的剑招犹如刺客手中灵活的匕首一般,在海水中划出道道残影,毫无停顿,一气呵成地全数击中妖猴。
若是妖猴有血条的话,此时应该kucha一下,掉落好多!
连续几个流畅的动作看起来的确赏心悦目,与之前动一下硬直一会儿相比,仿佛摁了快进播放一样。不过砍猴砍得虽然痛快,但鬼人化状态强大能力背后的弊端。也显露无疑,宇文秀策经过黄庭经额外加成的动作能量几乎被消耗一空……
若是单单四个动作,还不至于让强化过的能量槽见底,否则如此夸张的消耗,根本不可能让自定义动作与原有的法术系统相媲美。造成这种效果的原因,还要归咎于某人的刚才的招式。
哪怕表面上只有四式剑招,不过由于目前已经可以使用复合动作,所以几个攻击动作之虽然只有一次攻击判定,但其中还包含了一些细微的调整动作,以保证白夜叉处于更好地位置。攻击高度连续的同时,更可以完美地将打击点控制在对方的弱点上。
而且上面四招之中,x交叉抡斩的招式——,其实是两记攻击组合而成。所以白夜叉虽然出了四招,但勉强达成5combo,触发了自定义战斗动作的额外奖励条件,可追加一记远超现阶段能力范围的剑法,作为终结技。
宇文秀策贱贱地一笑,双手将大剑举至胸前。剑锋笔直地指向妖猴,大声地喊出剑招——
射!
(未完待续。)
ps: 香菇猪乱入,hr50以上的发武器入队!