第34章:

无敌最持久 / 著投票加入书签

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    系统默认的招式极其有限,翻来覆去就是几个模样,大体上可分为四招。

    第一招算是起手式,将大剑从背后取出,顺势挥过头顶,一气儿劈下,地面会随之产生一个龟裂的视觉效果。作者君大胆揣测这一招后期可能会广泛用于打地鼠游戏!……后期也许可以拥有主动造成地形变化的附带效果,但是目前暂未可知。

    第二招承接第一招,虽然间隔时间长了点……是借由剑身砸在地面的冲击力,向前迈步,拧身,将大剑划出半个圆弧,可选择攻击左侧一定范围的敌人,也可选择攻击右侧。只是这一招用完以后回气的间隔特别长,比第一招攻击间隔时间多出至少一半。

    第三招仍是借力的招式,在第二招之后紧接着重心下放,将大剑上挑,挥动幅度巨大无比,看上去仿佛要仰面朝天摔过去似的……算上身高臂展以及剑长,可以攻击到四米以上高度的敌人。作者君大胆猜测这一招除了可以攻击特别高的敌人以外,还会有将空中飞行类敌人爆菊的特效!……好吧,其实是将敌人挑上天空的特效……

    只是有一点让人非常不解,大剑这种攻击间隔超长的双手武器,就算敌人暂时浮空,也没有足够的时间在对方落地之前进行连续攻击……唯一的可能就是在组队的时候,可以帮助队友打开局面,算是造福队友的团队配合招式吧。

    第四招是横过剑身,用力拍击。只不过系统这一招比起宇文秀策的自定义战斗动作要差上许多,视觉效果上来看,系统的默认招式,只是将剑从垂地的位置抬起,看上去只有小臂发力,动作幅度也不明显,跟没使劲儿似的……而宇文秀策的自定义动作则夸张得多,双手将剑身整个抡至身后不说,一击而出也是明显的全身发力(尼玛抡出去以后还要抽抽两下……)。视觉冲击无比强烈,给人的感觉就是——要死了……要死了……要死了!

    第五招不太算是剑招,双手将大剑放置胸前,弓步站稳双手抵住剑刃。分明是一个防御的姿势。

    然后……然后就没有了……

    这么四个招式虽然各个方面都有所兼顾,但是显然不能让宇文秀策满意。

    不过考虑系统默认招式的最主要的作用就是……被研究,也就没什么可计较的了。

    大剑招式的特点看似无迹可寻,但是硬要概括来说,宇文秀策总结为以下三个方面:打点。打线,打面……

    所谓打点的意思就是……打一个点?呃……貌似也只能打一个点,打两个点就能确定一条直线了哎……

    重来……

    所谓打点的意思,指的是剑招动作击出的主要意图,是为了攻击到敌方身体上局限在很小范围内并不怎么大的部位……针对有些要害部位在周围身体其他部位的重重保护之下,大范围的斩击会被挡住无法准确地进行攻击……而这时候通过打点可以造成要害攻击的效果……

    而打线与打面,分别有两个最具代表性的动作,纵斩和横斩。顾名思义,纵斩就是纵着斩,横斩就是横着斩~(作者君:这么写为什么有种会挨揍的感觉……)系统对这两个动作的默认造型。基本上与太古游戏怪物猎人中大剑的这两个动作极为相似。纵斩作为垂直斩击,代表动作便是拔剑斩、强力下劈斩以及……超级强力超级下劈超级斩!

    横斩作为挥扫性质的水平面斩击,覆盖范围极大,系统设计的标志性动作主要是横扫、强力横扫以及……超级强很大力非常横使劲扫……这三个招式。

    良久……浑身青紫的男一号带着满足而诡异的变态笑容重新出现在读者面前……

    咳咳……书归正传!

    若是以宇文秀策的想法来设计大剑的攻击动作,只是系统第一个默认动作的拔剑斩,就要有十多种不同的变化。

    放弃了一切视觉效果。双手拔剑用力斩出,消耗时间达到理论极限最小值的变种;带有迷惑性质,区分左上、右上、左、右、左下、右下……等许多不同方位挥剑轨迹的双手斩击;带有明显停顿,给人以强行收招错觉。充分利用时间差进行攻击的双手斩击……

    被游戏公司定位是简单粗暴型的双手重武器——大剑,落在宇文秀策手里,却展现出有如女工手中绣花针般绚丽灵动的神奇技艺……

    对于宇文秀策对虚招、骗招以及套路架构变态一般的痴迷,冰淼很早之前就深有体会……

    有宇文秀策大哥练武练得一脑子肌肉的珠玉在前,宇文老爷子说什么也不让宇文秀策习武,随便教了两手号称家传吐纳绝学神功,然后就打发某人自己去看道藏研究升仙……

    据宇文秀策描述,当日老爷子亲口对自己说别说修出斗气,修出圣斗气都是可以的……只要用心练,就连哆啦a梦的百宝袋都特么能练出来!总之就是练成第一重就能踏破虚空飞升仙界的那种盖世绝学!

    宇文秀策……信了

    冰淼很好奇这点,就算当初年纪还小,但是以少有急智著称的宇文秀策会信这种瞎扯淡的玩意儿?

    不提不要紧。一提起这段故事宇文秀策满眼全是泪……

    你以为小爷我想信吗?是不得不信啊!敢不信老爷子揍啊……行伍出身的老爷子下手太狠了,一巴掌抽下去别说修真者的护体灵气,特么黄金圣衣都扛不住啊!

    由于从小就被剥夺了学习家传武艺的机会,宇文秀策像所有少年人一样。一气之下在祖宗祠堂前以古法立下重誓,今儿宇文秀策以头上青天、胸中正气、裆-下凶器起誓,有生之年不学一丝一毫世间已有的武技套路,我宇文秀策身上的所有功夫,必须是心血自创之武学。兹以誓成!

    冰淼当时就挺好奇的,家族的古法宣誓用到头上青天、胸中正气都算正常,居然还能扯到裆-下凶器?宇文家这是什么套路?这是违背誓言就没收作案工具咋滴?

    据说那之后宇文秀策同学就沉溺于自创武学中不能自拔……

    还记得有一次,宇文秀策带着最新自创的武学去向冰淼展(得)示(瑟)的时候,恰好被冰淼的保镖瞧个正着,这招式威力大的嘞,尼玛差点把一二百斤壮汉笑死……找了仨人好不容易才抬走,据说回家笑了两天,硬是连停没停,而且为什么笑不能问。一问脑子不自觉地进行回忆,当场就躺地上抽抽……最要命的是,这保镖在家将养了半年,好不容易能表达除了哈哈大笑以外的第二种情感了,重新上岗没两天,宇文秀策又来找冰淼玩……两人一照面保镖就立刻躺下了。得……半年治疗费用打水漂了,要不是现代医学水平足够高,这人以后唯一的出路就是给喜剧选秀节目当观众了!

    从那以后,冰淼叫了宇文秀策好一阵儿“马戏团杀人狂魔”……打完一套自创拳法能让观众半年以后单看脸就能笑死,这天赋不去马戏团真是太可惜了啊!

    宇文秀策自然是不服。当场另找了一名没见过那套拳法的保镖,嚷嚷着必须切磋两招,还自己一个清白。

    冰淼一想也是,所谓实践是检验真理的唯一标准。展示套路能把人笑死不稀奇,尼玛正式对战要是还能把对方笑趴下那才是真牛逼!

    乍一上场,宇文秀策就使出了看家本领,全部七十二个套路共300个招式全特么是虚招木有一个实招的自创拳法——超级铁血超级杀超级超级霸的石钵大的拳头你怕不怕拳!

    只见场上瞬间拳影飞舞,杀气腾腾,宇文秀策的上身仿佛如残影一般幻化三头六臂。有奔面门去的拳头。有奔后脑袋瓜子去的拳头,有奔心口要害去的拳头,有奔裆-下凶器去的拳头……总之,敌方周身大小穴位,五一不在宇文秀策拳影的笼罩范围之内!

    冰淼直接就看傻了……这拳法……竟厉害如斯?!

    只听耳畔传来阵阵惨叫之声,更坐实了这拳法着实厉害的猜测。

    须臾间,胜负已分。

    宇文秀策气定神闲伫立原地,摆了个了看似凝神运气其实只有装逼功效的套路收势。保镖这边就相当不堪了……如小死狗一般瘫软在地,出的气多进的气少,眼瞅着……

    冰淼急忙凑上前去一探究竟……嚯——!尼玛这拳法厉害啊,中招者一身大脚印子!

    怪不得七十二路三百招式全都是虚招,尼玛实招是用脚踹啊……

    后来经过宇文秀策的解说,这套“超级铁血超级杀超级超级霸拳”果然要配合“超级铁血超级杀超级超级断子绝孙脚”使用,才能有克敌制胜的效果,两者任何一个单独使用都不过是江湖上普通的一流技艺罢了,但是合二为一之后,直接就是可以干翻圣斗士的武林绝学!

    书归正传!

    既然宇文秀策自小就对有着所谓繁花渐欲迷人眼效果的虚招、骗招特别感兴趣,现在这自定义动作设计得如此繁琐复杂也就不足为奇了。

    一想到这套自定义动作将来会出现在《华夏传奇online》的竞技场上,冰淼就替宇文秀策未来的对手捏了一把冷汗……

    嗯……到时候一定要提前搞到名单,然后给对方买一大单精神方面的保险,受益人就写上自己……大不了倒时候粉匀秀策一些好了……就按虐傻一个分五毛的标准好了!

    冰淼有如此想法也并非凭空yy,是有着大量既往事实,作为现实中的佐证素材。下面即将进入大家喜闻乐见的作者君讲故事环节,有请资深精分系圣斗士——无敌最持久~

    书归正传!

    话说五百年前……

    数年之前,宇文秀策刚出道不久,再一次综合电子游戏项目竞技赛,国家队擂台赛中,被确定为国家队的先锋!(也就是头一个出场的炮灰,就是名字起得比较有面子罢了……)

    第一轮电子竞技,选择的是真实系格斗游戏,以拳拳见血著称的经典之作——《铁脚》!

    咳咳,这次选作竞技比赛使用的,正式第九代作品,即《铁脚ix》之后,最新的十世代荣耀纪念版——《铁x》

    (未完待续。)

    ps:  被冰火二重天折腾得正经了一小下之后终于再次回归扯淡,果然还是扯淡舒服一些……嗯?为什么这话听起来有种变态的赶脚?

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