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美樱比划着SC指向敌人,查看对方的丝提西亚之窗,因为整合骑士的高傲,基本不会有人这样做的,可美樱认为还是稳妥些好,再说对方已经击倒了三名整合骑士——
ID:桐人
“天命”Durability:5506/5900;
“物件操作权限”ObjectControlAuthority:84;
“系统操作权限”SystemControlAuthority:67;
神器·单手剑“炽心者”:
“天命”Durability:144781/230000;
“优先度”ObjectClass:46。
神器·单手剑“青蔷薇之剑”:
“天命”Durability:250000/250000;
“优先度”ObjectClass:45。
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ID:优吉欧
“天命”Durability:5133/5400;
“物件操作权限”ObjectControlAuthority:66;
“系统操作权限”SystemControlAuthority:69;
神器·单手剑“夜空之剑”:
“天命”Durability:189910/300000;
“优先度”ObjectClass:46。
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ID:优纪·帕森那·拉里提
“天命”Durability:6912/7200;
“物件操作权限”ObjectControlAuthority:91;
“系统操作权限”SystemControlAuthority:24;
神器·长弓“密林哀歌”:
“天命”Durability:161350/200000;
“优先度”ObjectClass:47。
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ID:希露菲
“天命”Durability:3156/4050;
“物件操作权限”ObjectControlAuthority:40;
“系统操作权限”SystemControlAuthority:42;
长弓“贯穿者”:
“天命”Durability:71002/98500;
“优先度”ObjectClass:37。
看来因为刚才解放了一次武器的记忆,武器“天命”都有显著下降。即使如此,只要有足够的剑技配合“天命”高的夸张的“不落之剑”,对方轰到神器全毁都没用。
明明如此优势,可为什么会如此焦躁?
“因为自然摇光不是物件,在无法取出的情况下封闭并植入‘敬神模块’,所以有些感觉会泄露出来吗?说不定可以用对方经历过的什么来把‘敬神模块’逼出来。”桐人这么想着。
然而他和美樱虽然很熟,却没有太多共同经历啊,也就是在SAO时期组过一次队,决斗过一次,合作打过守关BOSS,现实中用竹刀打过一次,GGO中也打过一次。好像尽是和战斗有关啊?这样的话——
“怎么了?光荣的整合骑士居然不敢接下我的邀战吗?”桐人挑衅了一句。
“激将法没用的哦,嘛,这么耗着反而对你有利呢,只要不放松对那几人的观察即可。美樱决定开战地说。”
“呵——”桐人苦着脸难看地笑了一下,两把剑同时散发出了光芒——
日蚀————
这个对手根本没有留手的余地,倒不如说,留手的话瞬间输的就是自己。
对于这光芒如同恒星喷发一般的剑技,美樱想要正面冲突压力并不大,可是,后面还有虎视眈眈的两人,因此美樱选择了使用平砍将桐人的每一击悉数弹开。
感受着双手传来令人发麻的力量,看着对方只用一把剑就把自己两把剑的旋舞悉数击落,桐人咬紧了牙关。一方面他真的摒足了劲,另一方面,这就是他的目的——
在这个世界,只要剑还在原来的轨道上,剑技就能持续,在攻击不断被弹开之时,只要稍作偏移,就可以把剑顺回原来的轨道,属于“×光连斩”的一种用法,“×光连斩”桐人花了一年半时间完全掌握,这样一来,剑技就可以永不停歇!只要你的手还没挥到抽筋或脱臼。
美樱当然也很快发现了端倪,表情微变:“这个技巧,是谁教你的?明明除了我和正副骑士长和几年前新来的爱丽丝,还没人学会的!美樱诧异地说!”
“那,你又是从哪里学来的呢?”桐人咬紧牙关道。
“当然……是,从天界召唤来的时候带着的战斗技巧啦!”
“那你在所谓的天界都做了什么呢?”
“我……怎么可能知道啊!”美樱大声道,根据“敬神模块”的设定,每个整合骑士都是天界的神仆投影到人界的分身,没有本体的记忆。
这倒是和美樱的真实重合了——美樱就是御坂樱的“分身”!
毕竟意识不可能完全封掉,都封死了,不是连怎么战斗都不知道了吗?
美樱依旧有梦到过一些御坂樱本体的记忆和自己的记忆中的场景,只是想那就是自己本体的记忆吧?看来坐稳位子前也是相当艰辛呢。
可惜桐人在那庞大的记忆中,存在实在太少了。唤醒不了什么呢。
“就算学会了‘×光连斩’又怎么样呢?那只是我刚被召唤就知晓的技巧罢了,很巧,我对神圣术的效用一开始也是非常高端的(毕竟就是编程语言啊),于是,在我任整合骑士的百年期间,时间都花在了身体和剑上。这种剑,要这样用。美樱在此告知。”
条纹突刺·二光极斩————
“叮叮!”两道同时刺出的星芒,生生打在了“炽心者”和“青蔷薇之剑”上,将桐人的剑技打断,并把桐人给击退了出去。
“刚才那是?!”桐人难以置信,明明只有一把剑啊,和当初打倒希兹克利夫和优纪的最后一击有点像,又有些不同。
“×光极斩”和“×光连斩”并不在一个层次,“×光极斩”是把有着类似法则的双马尾之剑、燕返、无明×段击,给整合了起来,在不动用任何能力的前提下,任意制造重次元曲折现象增加同时挥剑的次数。既可以叠加在一起增加威力,也可以分开增加范围,十分活用。
(待续)