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在打完iem的全部比赛之后,就进入了长时间的维护状态。
在这段时间,肖璋自然是坐立不安。
从之前的奖励程度来看,iem的夺冠能够给他的金币和经验数额必然是海量的,肖璋期望这些奖励能够给他带来质变。
尤其是回到lpl之后,他所要面对的对手其实变得更加强大,形势也更加严峻,只要输掉一场原本不该输掉的比赛,就很有可能让他和他的队伍滑落深渊。
在肖璋的大力推动之下,一个相比其它队伍而言,无比庞大的教练组即将成型,它的功能更加完善,人手更加齐备,花费,也更加浩大。
在教练组,在we这支队伍中,肖璋享有绝对的权威。
这种权威是肖璋作为教练带领麾下的五名队员在国外顶着舆论压力,一场接一场,拼出来的。建立得并不容易,但它一旦坍塌起来,却很快。
也许一场或者两场关键性比赛的失利,就会葬送掉肖璋的所有努力。
这,就是竞技。
只有胜者,方能为王。
在这种情况之下,肖璋所要担负的压力,可想而知。
然而,riot是这个尿性,爱玩什么“一代版本一代神”的把戏,几乎每一次更新都会让一部分专精于某一个英雄的玩家伤筋动骨,的研发团队好像也有这种爱好。
系统这次更新的强度,不亚于在每个赛季季前赛中的更新幅度。
当然,在这次维护之后,该打到肖教练账户的金币都一分没少地到账了,系统大神都算得很精确,还整了个清单,把赢得每一场比赛的奖金、夺冠的奖金、调整队员状态的损耗等等条目列在上面:
原有金币:
击败t_s_m(三场),获得金币:80*3=
iem夺冠,获得大赛奖金,金币:
任务奖励。金币:
迎战omg(一胜一败),获得金币:10+5=
调整状态损耗金币:26+22+20+30+26=124金币
余额:1053金币。
肖璋看着这1000来枚金币,双目放光。
这对一向在系统中节衣缩食、能不花就不花的肖教练来说,绝逼算是一笔巨款了。
跟中了五百万似的!
要不是等级不够。总共三十个符文槽还没有完全解锁的话,这1000来枚金币都差不多可以配一整套最便宜的符文插上了。
然而。
在更新之后,肖教练发现系统变动得有点大,搞得他都有些不会玩了。
“难道这玩意也换了总设计师?”
首先,从外观上。的ui(界面设计)做了大幅度的优化,整体的设计线条变得更加简练,又移去了大部分繁复无用的设计,某些地方还加上了一些金属光泽,起到了画龙点睛的效果。
给人看上去的感觉,就是充满了未来感。
这种感觉,就像是在大约十年前——也就是2006年,73成为公认的“街机”的那个时代,从家门口的那个街角突然窜出来一个人,塞给你一部6s似的。
一眼看上去。就不像是这个时代会出现的东西。
还有,还给自己更新之后的这个版本起了个没什么新意的名字,叫什么“卡牌大师”。
原本,选手在系统中的形象都是用仿真的3d人偶来展现的,栩栩如生,偶尔还会做一些他们标志性的动作,比如微笑,就常常面瘫着冲肖璋比个剪刀手什么的。
肖璋反正很喜欢。
但在这次更新过后,反而更新瞎了。
所有的选手形象都被移到了卡牌之上,也就是说。微笑、草莓、兮夜、柯南、spirit、aluka、ninja、mystic,八位选手化作了八张卡牌,进入了肖教练的“牌库”之中。
原有的教练声望系统,之前的八种声望变成了七种。按照友好度从低到高,分别是:、、、、、、。
在代表每一位队员的卡牌上,它们的主色调由肖璋跟每一位队员的友好度多少来决定。
,血红色!
,黑色。
,灰色。
。白色。
,蓝色。
,紫色。
,金色!
由于删去了原有的声望,微笑、草莓等人同肖璋的友好度也因为具体的数值不同而有所改变,有些,比如微笑和草莓,就升到了这一档,有些则退回了。
微笑倒还好,同草莓的友好度能升到,这倒是肖璋所没想到的。
但想想草莓的性格,肖璋也就不较真了,反正高总比低好吧。
而且在同一档次的友好度之下,颜色还各有不同,这应该体现了具体的友好度数值。
比如同样是的微笑和草莓,代表草莓的卡牌是浅浅的金色,而微笑的,就要比他深上一些了。
如今,在肖教练的牌库之中。
有两张代表的金卡——微笑和草莓。
四张代表的紫卡——spirit、兮夜、ninja、柯南。
以及两张代表着的蓝卡——aluka和mystic。
在这次更新之后,最让肖璋无法接受的就是,原本的天赋和符文系统是“一套拖全队”,也就是说只要配上一整套的符文和天赋,就可以对整支队伍都有效果了。
而现在呢,却不再共用了。
现在点天赋也不能偷懒了,每一位队员都有一套独立的天赋体系。
肖璋需要给每一位队员去点各自需要的,这还好说,勉强算是个不大不小的福利。
但在符文部分的改动可就要了肖教练的亲命了。
如今,一块符文只能对一名选手生效了,花费也就跟着水涨船高,提高了五倍,这还是保守估计。如果要玩些特定的战术、需要配一些特殊类型的符文的话,花费就更大了。
就凭肖教练手上那一千多金币,够什么用的?!
雪上加霜的是,在回到国内之后,肖璋发现,系统根本不看队伍实力强弱来决定比赛的奖励,它只看比赛等级的!
iem是国际赛事,所以在小组赛中,胜一场,得20金币,败一场,得10金币。
lpl虽说参赛队伍更强,但这也只是中国国内的赛事,同iem还差着一个档次呢。接下来的保级赛,即使对于we再重要,可对于肖璋来说,就算赢下了一场,也就只不过能赚到10枚金币罢了。
奖励,只有iem时的一半。
而肖璋打一场比赛用来调整队员状态的成本是多少?
大约是20金币上下。
肖璋已经习惯花这20金币的成本去打比赛了,他的队员们其实也已经习惯了,最近草莓还在私下里跟肖璋抱怨过,说他觉得自己一到比赛的时候就活力无限,好像年轻了几岁似的,可自己打单排、打训练赛的时候,就萎了。
这话微笑也听到了,还在旁边附和着,说自己也有这个感觉。
这让肖教练怎么答?!
难道为了“毁尸灭迹”,还得蛋疼地在训练赛时也调调队员状态?
纯粹找死呢这!
更绝的是,在这次更新之后,系统竟然开始收税了,惨无人道地加入了一个类似城管“管理费”的东西,费用还不低,每打一场比赛,就要扣除肖璋8枚金币。
这就意味着,即使肖璋不使用系统调整队员状态部分的功能,刨去那20来枚金币不谈,在接下来的比赛中,只要打输了,那就得亏金币。
亏得是不多。
可这样一场一场耗下去,就算大象也得被蚂蚁得咬死啊!
这样想来,如果we在这个赛季无法进入季后赛,甚至更惨一些,如果真的降级到lspl去掌控雷电的话,那肖教练的小命十有八_九就得交待在这儿了。
压力山大啊!
这哪里是什么系统,简直就是一群追在肖教练屁股后面猛咬的饿狼啊!
对于肖璋来说,这次更新之后,系统带给他的唯一好消息,也许就是iem夺冠赐予他的海量经验,让他蹿升到了8级。
“叮咚”
“恭喜,您的教练等级升到了8级(入门级)!”
“恭喜,您获得了新的符文槽!”
“恭喜,您获得了新的天赋点数!”
“恭喜,您解锁了新的模块!!!”
看到这个,肖璋眼前一亮。
漂亮,又是新的模块!
不容易啊,系统总算是给了条活路了!
ps:过渡章节,写起来又很艰难,但必不可少。
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