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四人按照于斌的计划,混进了失去指挥的亡灵士兵之中。
和于斌预料的一样,这些毫无智能的低阶亡灵士兵,根本不管从身边经过的于斌他们,在这些低阶亡灵的眼中,装备光鲜的于斌四人,和身边其他的骷髅僵尸们一样,都是同样的亡灵生物而已。
萨萨里安虽然因为智能水平极低,没有任何的技能,但是1阶34级的等级,确保了萨萨里安至少还能担任一个肉盾的能力。
于斌四人从背包中凑了一套蓝绿相间的低级装备,尽量让萨萨里安更耐打一些,然后就形成5人阵型,专找那些看上去快死的半人马下手。
于斌他们现在还暂时不敢直接冲到半人马的阵型内部,因为一旦脱离亡灵部队的保护,没有了大量的低阶亡灵用来吸收伤害,于斌他们是绝对没办法在数十个半人马的攻击中活下来的,即使这些半人马已经是重伤状态了。
如果于斌的那面【精致背甲防护壁垒】没有报废,那么于斌也许会试着往半人马阵型中央冲一冲,毕竟最大的一个桃子,重伤昏迷的半人马酋长和大量受伤且法力全无的半人马巫师和萨满,就在半人马阵型的中央部位,要是能冲进去大开杀戒,获得的经验可不是于斌他们现在靠小偷小摸能比的。
但是没办法,除了于斌之外,其他四人的等级,也只是和半人马践踏者之类的差不多,就算是半人马战争勇士,等级都比他们高,所以在没有足够的实力支持下,贸然冲进半人马之中,绝不是什么好主意。
好在随着时间的推移,在于斌他们不断的放冷枪的影响下,大量原本能够撤退回阵型中央进行恢复的半人马不得不饮恨在于斌他们的刀下,这就造成了其他还能作战的半人马身上的压力更为增大。
而为了填补死去的半人马的损失,维持阵型不散,内层的半人马不得不将大量勉强还能作战的同胞顶上去,而如果没有于斌他们,这些半人马其实还能得到更长时间的休息和恢复。
但是这样一来,对于于斌他们来说,就变成了有大量可以轻易击杀的半人马出现在了战线上。
于是于斌他们放冷枪放得更加欢乐,而半人马为了填补这些损失,不得不继续将重伤员拍出来维持阵型。
恶性循环之下,半人马只能一再的缩小战线,但是在有于斌他们这根搅屎棍的情况下,形势并没有什么好转。
将近一个小时之后,这场发生在莫高雷平原上的大战才终于落下了帷幕。
于斌最终还是无奈的看着数量还不到100的半人马残余部队带着仍然重伤昏迷的半人马酋长突围离去。
之所以会是这个结果,是因为作为炮灰的低阶亡灵部队数量终于到达了临界点,再也无法维持完整的包围圈了。
而当半人马们意识到这一线生机之后,非常果断的抛弃了多达数百的重伤员,由还能作战的半人马战争勇士和半人马践踏者,带着一些必要的半人马巫师和半人马萨满,护送着他们的酋长突围而去。
为了保存部族的希望,这些半人马也是够狠的。
而被留下来的那些身受重伤的半人马,则最终大部分被于斌他们变成了升级的经验。
更不要脸的是,在将半人马消灭干净之后,那些低阶亡灵眼中作为战斗伙伴的于斌几人,立刻将屠刀伸向了他们。
数量虽然还有上千,但是质量上明显不能和于斌他们相比的低阶亡灵们,就这样被于斌他们屠戮一空,和半人马一样化为了填充经验条的数据。
就这样,这场虽然无人所知,但是却影响深远的战争,终于有了结果。
作为马尔坦用来收集兵力的几个部下之一,由死亡骑士萨萨里安带领的亡灵大军最终灰飞烟灭,这让马尔坦除了失去一个强力的部下之外,还损失了预想中由亡灵化的半人马组成的突击部队。
而马尔坦最终复仇失败,死于阿什伍德王国,虽然不能完全归罪于这场战争,但是如果有一个完全转化的死亡骑士部下和大量的亡灵化半人马骑兵的话,或许马尔坦对人类阵营造成的破坏还会更为巨大,因此,从某种意义上来说,于斌拯救了人类阵营,倒也不为过。
而另一边,同样作为战争主角的半人马吉尔吉斯部族,则因为很悲催的被死亡骑士萨萨里安看中,成为了第一个,也是唯一一个遭到严重打击的半人马部族,当然,如果萨萨里安选择第一个动手的目标不是吉尔吉斯部族的话,或许之前的那些事情都不会发生。
几近灭族的半人马吉尔吉斯部族,虽然最终付出了极大的代价,保存了以部族酋长和部族主要祭司等高层在内的重要存在,但是作为普通族民和战士的底层半人马却遭到了彻底的消灭,而好不容易逃得一命的那些部族残余力量,也在于斌之后的不断偷袭中,因为酋长和大祭司被杀害,而不得不选择迁移,并最终被另一个半人马部族——占据死水绿洲的玛格拉姆部族所吞并,曾经在莫高雷平原上生存了数百年的半人马吉尔吉斯部族从此成为了历史。
而没有了半人马吉尔吉斯部族,处于实力真空的甜水绿洲,最终被牛头人纳入怀中,这也间接引发了一年之后,兽人和牛头人在遗忘之池的大战,并且在那次被称为遗忘战役的大战中,受到于斌暗中帮助的几个亡灵盗贼,成功的造成了比前世更大的影响,几乎将以甜水绿洲为中心的半个莫高雷变成了亡灵的乐园。
这使得牛头人不得不将原本位于莫高雷中部的唯一一座城市——雷霆崖进行迁移,最终使得牛头人失去了半个莫高雷的控制权,这让游戏进入全面开放之后,牛头人玩家前期的游戏难度大幅提升,一定程度上也影响了整个守序阵营的实力,毕竟牛头人战士在前世,是守序阵营最大的坦克职业集中地。
并且由于亡灵化的区域太大,以精灵和牛头人为主的数个德鲁伊教派不得不花费比前世更多的时间和更大的人力,对这块区域进行净化,这使得大量的精灵德鲁伊玩家被牵制在莫高雷这块区域,使得德鲁伊这个精灵三大基础职业之一,精灵玩家中唯一可以当坦克用的职业(德鲁伊可以变身成巨熊,生命值和护甲会得到极大的提升,从而满足坦克的要求)变成了“玩家毒药”,因为任何一个就职德鲁伊的精灵玩家,都被精灵npc要求前往莫高雷进行一系列的净化任务,才能就职更高的进阶职业。
这从很大程度上打击了玩家们选择德鲁伊职业的热情,使得精灵玩家的整体实力受到了极大的影响,失去了德鲁伊这个能打能抗能奶的全能职业,精灵玩家们虽然在绝对数量上仍然名列各种族第一,但是综合实力上,却输给了职业搭配合理的人类玩家,从而使得在游戏全面开放3年多之后的那场短暂的阵营战争中,守序阵营变成了人类唱主角,而精灵敲边鼓的形式,并最终使得那场阵营战争从前世的互不相让,变成了守序阵营的大溃败,当然,这其中于斌也起到了不小的作用。
可以说,正是靠着当初于斌为了【灵魂视野】这个技能而将马尔坦带到大巫术师格里曼的墓穴这件小事,在于斌这只小小的蝴蝶翅膀的扇动下,最终成功的形成了席卷整个游戏的浪潮。
说了那么多,我们重新把目光放回到主角身上。
在将剩下的低阶亡灵消灭干净之后,于斌的等级也成功的变成了65级,这其中除了有死亡骑士萨萨里安的功劳之外,还有至少上千名死在于斌四人手上的半人马和几乎同样数量的低阶亡灵的功劳。
而同行的陈涛三人的等级,则更是提高了好几级,最高的雷胖子,已经超过了45级,到了47级一半的程度,而最低的杨旭,也到了44级30%的样子。
就连被于斌用镇魂珠复活的萨萨里安,等级也提高到了1阶40级。
战争结束的时候,已经是快下午4点了。
经历了一场惊心动魄的战争,更是和死亡骑士萨萨里安交过手,身心俱疲的于斌四人,即使身为亡灵玩家,没有疲劳度的限制,但还是恨不得睡上一觉,毕竟战斗时精神上的紧张和结束后的松懈,是最容易造成精神疲劳的。
所以四人不得不先下线休息了几个小时,晚饭之后才重新登录游戏。
虽然重新进入游戏的四人的精神还是比较萎靡,不过于斌为了陈涛他们将来能够熟悉这种神经紧绷的感觉,而且也是为了弥补之前在大爆炸中报废的【精致背甲防护壁垒】,不得不用各种激励的语句,说服了昏昏欲睡的雷胖子和杨旭,带着他们又挑战了一次哀嚎洞穴。
当然,在四人如此的精神状态下,想要挑战第二个boss,毒牙之王考布莱恩,完全是在做白日梦。
最终,靠着于斌高超的技术和勉强还能打起精神,跟上于斌脚步的陈涛,四人卡着午夜12点的时间,勉强击杀了屠杀者巴斯尔和大乌龟克雷什。
一路上,为了加快速度,于斌也不再让雷胖子他们蹭经验了,就靠着自己的技术一路飞奔。
就算是这样,在打屠杀者巴斯尔的时候,仍然因为雷胖子他们精神不集中,导致了一次团灭。
最后,要不是靠着前面梦游一样休息了几个小时的雷胖子在最后时刻的清醒,也许于斌会第一次面对前世被玩家戏称为“早泄”的结局。
差那么一点输出,死活没办法击杀boss,这种极为悲催的结局,就是被前世的玩家们称为“早泄”的结局。
如果哪个队伍因为某种原因而获得了这个“称号”,那对于这个队伍来讲,简直就是耻辱,因为一般只有实力不足而且还没有自知之明的队伍,才会出现这种事情。
所幸靠着于斌的激励和几个死党的帮助,尤其是陈涛的优秀表现,一定程度上弥补了雷胖子因为梦游造成的输出降低,四人才避免了这个遭人耻笑的结果。
不过完成副本结算之后,陈涛他们就直接回到奥格瑞玛,然后连亡灵族都懒得回,直接找了一个兽人开的旅馆,叫了三间房间,倒头就睡,倒是让旅馆老板,一个看上去能把人吓死的女兽人震惊了好一会,作为旅馆老板的女兽人,什么时候看过需要睡觉的亡灵了。
在其他三人离开游戏休息之后,于斌则还留在《新世界》中。
于斌虽然也想睡,但是前世养成的某些习惯和极高的精神自制力,让他最终还是放弃了睡觉的打算,带着新的一块背甲,在哈格尔的铁匠铺那边打造成了第三面,也是用来代替之前报废的那一块的【精致背甲防护壁垒】。
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