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不管这地方有什么古怪,既然任务要到里面去完成,那都必须迎难而上。
君莫怪踏入这墓林,小心的前进着。
任务的指示很清晰,被封印的大师在墓地的正中央。
朝着那个坐标前进,才走了没多久,君莫怪就遇到了危险。
一块墓碑突然动了,在地面上移动着,朝他撞了过去。
被墓碑撞一下会有什么后果,君莫怪不知道,也没兴趣去知道。总之是不会有好事,这是肯定的。
君莫怪连续后退了两步,选择避开这直线撞过来的墓碑。
但是,那一块墓碑仅仅只是一个开始,接下来,君莫怪身边的墓碑都开始在地面上移动起来。
有一些看起来是无规律的移动,但是有一些却是直接撞向君莫怪。
毫无疑问,这些墓碑都是别人设计好的机关。而想要到达墓地的中央,首先就要经受一下这些机关的考验。
任务,百变不离其宗,其内容千变万化,本质上都是差不多的。
刷怪、收集、闯关、杀BOSS、爆物品等等,折腾来,折腾去,也不过就是这么些。而玩家,就是在不断的去完成这些内容不同但本质相同的任务,从而提升实力。
对此君莫怪早已经习惯,大部分的玩家也都已经习惯。
这些墓碑向君莫怪撞过去,君莫怪自然是施展着各种手段避让,然后朝墓地的中央移动。
一开始,会移动的墓碑还都比较少,而且速度比较慢。
但是紧接着,会移动的墓碑越来越多,速度越来越快。
这些都在君莫怪的预料之中,这就是个考验走位操作的关卡。而走位这种基本功,君莫怪已经是大师级别的存在。
闪避着这些墓碑的冲撞,从那些不大的缝隙中冲过。这需要很精准的判断力和稳定的操作。
朝君莫怪移动过来的墓碑越来越多,可供君莫怪前进和闪避的路线越来越少。七八块墓碑同时冲过去,君莫怪左右一看已经无路可走,只好释放了一个跃击。
令君莫怪意外的是,这个跃击居然释放成功了。
之前君莫怪在看到这些墓碑能移动之后,下意识的就以为这是个考验。
而为了这考验有些难度,自然会有禁空之类的限制。毕竟如果没有这样的限制,那么君莫怪使用御剑飞行可以轻松闯过。
但是现在跃击的使用成功,说明之前的猜测是错误,这里确实没有禁空之类的限制。
越过这些墓碑,君莫怪直接使用了御剑飞行,准备从空中过去。这些墓碑在地面上移动一下也就罢了,君莫怪不相信它们还能跳起来。
虽然不相信,但是君莫怪还是小心的提防着。
游戏的里事,多多少少都有些违背科学。这些墓碑真要跳起来,玩家也拿它们没辙,还是要继续玩下去。
才刚飞行了一秒,君莫怪发现了来自地面的攻击。
不是跳起的墓碑,而是墓地里突然伸出一些只剩白骨的巨手。
这些白骨手的速度很快,而且笼罩的范围还挺大的。
君莫怪虽然已经在操作御剑飞行闪避,但速度上还是慢了一些,被这白骨手抓住,扯到了地面上。
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这是被白骨手抓中的伤害和摔在地面上的伤害,一次一万多,也相当的恐怖。
君莫怪此时的血量还不到七万,承受不了几次。
将暗翼魔龙召唤出来合体,总血量上了九万,还可以承受八次这样的攻击。
摔在地面之后君莫怪快速起身,这白骨手还在朝他发动攻击,不过地面上有些墓碑可以利用,形成障碍物,这时白骨手的攻击倒是没有在天上方便。
君莫怪连续两个变相移动之后,甩掉了这白骨手。
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但是甩掉白骨手之后,他又还要面临着墓碑的冲击。
天上如此危险,君莫怪暂时不想再使用御剑飞行,在地面进行周旋。
但是越往里面,这墓碑的攻击多,君莫怪也无法全部避免。
被一块墓碑撞中之后,君莫怪掉血五千,而且还被眩晕了一秒。
五千伤害君莫怪不是特别在乎,但是这被眩晕了一秒却是特别致命的。
一秒钟内他无法动弹,又被另一块墓碑撞到,同时,又被眩晕了一秒。这种可以叠加的眩晕技能是可怕的,只要这些墓碑配合的完美一些,君莫怪这就只有等死了。
而这些墓碑的攻击是别人设计的机关,之间的配合自然是无比的精确。每一次都是君莫怪在即将解除眩晕的时候,下一块墓碑的攻击就到了他的面前。
“该不会就这样挂掉吧”
君莫怪心里念叨了一句,如果真的是这样,那也真是够狗血的。连被封印的NPC都没有见到,在这种小关卡就先死了,这种事情,还没有在君莫怪身上发生过呢。
但是这一次,君莫怪却是真的没有其他办法。如果重来一次,他倒是会更加注意闪避攻击。
这一次,君莫怪却是没有估计到被撞中一次的严重性,没有给予足够的重视,否则也不会这么轻易让这些墓碑命中。
不过现在想这些都已经迟了,眩晕状态下又无法使用随机卷轴,此时的君莫怪,只能眼睁睁的看着自己的血量在不断地下降。
这种时候,最令人无奈。
一次五千,充其量也不过是挨十六七次。以这些墓碑的冲撞速度,也就十几秒的时间。