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黄金平原。
规则和秩序!
这是乐舞平时很少会去思考的领域……
但是,此时此刻,她却是隐隐对此有了一定的理解……
规则和秩序这种东西,本身是无形的,但是却又是实实在在存在的……
每一个行业都有自己的规则,都有自己的秩序,破坏了秩序的人,就自然而然的无法在这个行业之中生存下去……
这就是秩序存在的意义所在!
就像是此时此刻的黄金平原之上,这是一个精锐云集的战场,在这个战场之上,能够生存下来的人,每一个都是足够强大的强者,而既然是强者,自然就会产生一种无形的默契……
这种默契,本身就是建立在整个战场的秩序和规则之上的……
就像是团队电子竞技游戏里,高端局和低端局之间,是有着本质上的差距的,对于高手来说,如果在低端局的战斗,更多的需要的展示自己的个人能力,团队协作在低端的比赛里是很难被体现出来的,而配合这种事情,往往在队友和自己有差距的情况下,也非常难以实现……
也就是因为如此,在低端局的游戏里,真正的高手往往都会选择那些能够拯救世界的英雄,就算是队友全部不断的送死,高手也往往能够拥有在低端局逆战的能力,在这种战局之中,配合什么都是浮云,更多的还是个人能力上的体现,能力越是强大的玩家,在这种低端的游戏里越是能够展现出自己的实力来,尤其是在低端游戏里,是没有什么辅助和侦查手段的,高手的意识往往能够发挥出极大的作用……
而高端局则完全不同,在高端局之中,这个层面的玩家。往往会更多的考虑阵容的合理性,以及和队友的配合之上,在这种层面的战斗之中,个人英雄主义是很难行得通的,因为战场之上的每一个玩家,都是有着一定实力的高手,他们的反应和判断。以及扎实的基本功,使得他们很难在战斗之中实现碾压,而在这个在时候,对于玩家们来说,更多的就是要寻求战友之间的配合与协作了……
而这也是高端战斗的特点之一,在个人能力上相差无几的情况下。团队的协作能力和团队的执行力,往往就会成为战斗胜负的主导……
而很多在低端局里很“独”的高手,在进入高端局之中,往往也会主动寻求和队友之间的沟通和配合,很少会自己犯二妄图用个人能力来解决战斗……
而高端局和低端局之中,最大的区别,就是身处在高端对局之中的玩家。往往很清楚自己在团队之中的定位,身为辅助的玩家,不会主动去抢大哥位置的补刀和经济,只有在线上无人的时候,才会见缝插针的选择发育,在人头上,在条件允许的情况下,也会有选择性的让给最需要的人……
而反观在低端局之中。玩家们追求的则更多是抢到足够多的人头,抢到足够多的补刀,杀死更多的敌人,出到更好的装备……
可以说,这是两种完全不同的游戏体验上的追求……
对于高端玩家来说,他们追求的是游戏的胜利,为了游戏能够获取能力。他们不惜付出任何的代价……
而对于低端玩家来说,他们更多的还只是停留在追求爽快的层面上,事实上,在低端局的战斗力。因为玩家喜欢刷钱或者喜欢在优势之下浪的原因,而输掉的比赛往往是不胜枚举的……
而在高端战局之中,这种情况则很少会出现,出现僵持局的时候,往往就意味着真的势均力敌,而在有优势或者胜势的情况下,绝大多数的高端玩家都会选择快速结束比赛以免夜长梦多的状况发生……
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此时此刻的乐舞,毫无疑问身处的环境就是一个高端战力云集的环境!
也只有在这样的环境之下,乐舞的选择才会得到最正面的回应!
否则的话,恐怕也有抛媚眼给瞎子看了!
说起来,就像是篮球比赛里的空中接力一样,如果完成了自然是惊艳全场,但是如果传球之后没有人跟上,那么往往只会得到来自于观众的嘘声而已……
很多篮球明星,在进入职业圈子之前,往往打球都是很“独”的……
从某种程度上来说,打球“独”听起来是一种坏毛病,毕竟在绝大多数的人的认知里,篮球毕竟一个团队竞技项目,是一个需要配合的游戏……
在对于绝大多数的明星球员来说,打球“独”更多的却只是因为他们深处的环境而已……
尤其是在大学校园里的时候,绝大多数的明星选手,无论是打什么样的位置,往往在球场上都能够表现出统治级的水准,事实上,他们的“独”本质上的原因,就是来源于他们自己的实力,很大程度上已经超过了队友太多,而这也就导致了,即使队友在一个相对好一些的位置上,他们也往往不具备得分的能力,反之,对于他自己来说,即使身处在一个不怎么好的位置,也往往能够通过个人能力来获取得分……
久而久之之下,球员的球风自然也就会慢慢的变得很“独”……
这一点,就像是灌篮高手里的初期的流川枫一样,因为在初中的时候,是球队的绝对主力,个人能力超卓的他是鹤立鸡群的存在,所以对于来说,自己解决一切麻烦,无疑比相信菜鸟队友来的靠谱得多……
事实上,几乎所有进入职业圈的篮球运动员,获得或是在职业生涯之中,都会各种球队的主力或者核心,也获得或少会有自己很“独”的一面……
而一个球员的水平真正提升的过程,就是一种从一开始的“独”,一直到学会“信任”的过程!
是的,信任!
信任自己的队友。信任他们能够在比赛之中做到最好!
就像是电子竞技游戏之中的路人王,在他们进入职业队伍之后,需要上的第一课,往往就是团队之中的默契和配合,在路人游戏里,绝大多数的路人王其实也都是非常“独”的,他们很少会选择那些稳定踏实的英雄。而是更喜欢选择飘逸灵动的英雄来战斗,因为他们的水平往往高出其他的人太多,所以他们也往往能够利用这些飘逸灵动的英雄打出赏心悦目的战斗来……
然而,在高端的职业比赛之中,个人能力的发挥空间,其实并不是非常的巨大。或者说,至少在职业战队的门槛上来说,团体配合默契是大于一切……
只有在这个默契配合的基础之上,战斗才能够获得比赛的胜利,这也是绝大多数职业玩家的共识……
本质上来说,从个人转向团队,就是绝大多数路人王融入职业队伍最大的一个障碍。而一旦通过了这个障碍,玩家对于游戏的理解,也往往会走上更高的一个层面……
这是一种层次上的差距,如果是层次上有差距,认知上有差距的人,很大程度上来说,个人的能力意义也就不大了……
很多人会觉得,游戏之中的最顶级的路人玩家。如果组队起来,应该有抗衡职业高手的能力,但是实际上的情况是,很多时候,职业队伍开黑店的时候,遇到的路人玩家几乎能够撑过十五分钟就会被彻底的碾压……
曾经就有某一个职业玩家在游戏之中被人堵泉水,然后带了四个队友血洗天梯的例子发生。所谓的血洗天梯,几乎每一盘都不超过十五分钟,甚至打了几盘之后,只要是排到这个队伍的玩家。都会毫不犹豫的选择秒退出游戏!
这就是职业和路人之间本质上的差距!
而在职业玩家之上,则是往往又会呈现出两种不同的成长路线,一种则是在拥有了和队友的默契之后,重新找回自己的“独”,而在这个时候的“独”,往往就已经不是普通意义上的蛮干了,而是一种结合了团队配合以及完美个人能力的展现,这种职业玩家,就像是职业篮球比赛之中的最顶级的明星选手一样,即使在队伍陷入困境的时候,他们也能挺身而出,拯救自己的队伍于水火之间,这种程度的职业选手,也就是真正意义上的世界级高手了,就像是战场之上冲锋陷阵的将军一样,这样的高手,即使在职业舞台上,也往往能够展现出超人一等的战斗力来……
而如果是这一类的强者属于将才的话,那么另外一类就是典型的帅才,相比起那些将才们的操作和反应来说,这些帅才或许远远不如,甚至只能够和普通的职业玩家持平,但是他们却往往拥有出色的战略意识,他们能够清晰在比赛之中判断出战局的走向,能够判断出对方侦查守卫的位置,能够洞彻对手的思想,甚至,在有些最初的时候BP阶段,他们的才能就能够让他们的队伍在游戏还没有开始的时候,就取得绝对的优势……
运筹帷幄,决胜千里……
这就是帅才们能力最真实的体现……
而在此时此刻,乐舞的感悟也恰恰源于这种感觉……
在黄金平原的战场之上,云集了许许多多的觉醒者,这些觉醒者或许之前并没有在相互配合过,但是这一点,却并不会影响他们彼此之前的配合意识,当机会来临的时候,他们也总是能够把握得住!
而这也是高手和菜鸟之间最本质的区别!
很多时候,高手在新手区玩游戏的时候,也往往会被菜鸟喷得体无完肤,在菜鸟的眼里,这些高手总是像是愣头青一样的冒进,或者胡乱的使用技能……
而实际上,高手的那些举动很多时候只是在寻求菜鸟的配合而已,只是对于菜鸟来说,保守的思想已经庚深蒂固了,所以他们才会觉得高手的冲动行为是菜鸟的愚蠢做法,从而心安理得的不予理会……
之所以会出现这种配合上的障碍,一方面是玩家各自的性格不同,有的玩家激进,有的玩家则相对保守。自然是很难形成配合的,另外一方面,就是双方对于局势的判断不同,比如一方觉得能够杀死的敌人,另外一方却觉得杀不死,那么当存在这种矛盾的时候,那么无论这个敌人究竟是不是真的能够被杀死。实际上也就已经杀不死了……
高手们在这么尝试了多次配合失败之后,往往也就走上了独行侠的道路……
而在高端局的情况下则不同,在高端局里,虽然玩家的性格上也会有不同的差异,但是他们在判断局势的能力,却往往还是非常的准确和一致的。当他们觉得能够杀死敌人的时候,就算是性格保守的玩家,也会选择配合出手,而当他们觉得事不可为的时候,则同样会选择毫不犹豫的撤退,不会出现一个死战一个逃脱,然后死战者指责逃脱者卖队友的情况发生……
乐舞成为觉醒者以来。参加过的任务数量并不少,但是其中绝大多数的任务之中,她更多的都是作为任务之中的主导者参与的,作为朱雀组的副组长,许多隐龙内部的任务之中,她都是队伍里的带头大姐,更多的时候,她都是处在旁观组员完成任务的状态。只有当组员面临危险的时候,她才会选择出手,而往往在任务里,也不会有什么能够真正对她构成威胁的对手……
也就是因为如此,所以她很少有机会和与那些和自己实力相近的人相互配合的机会……
一般来说,能够自己解决的战斗,乐舞是不会选择假手他人的……
然而。就在之前的那一刻,当少女举起了银蛇之舞的时候,少女却是毅然决然的选择了将最后的一箭射向不远处正在幻影保护之下伺机突袭法师的刺客!
而她的选择,也让她获得了回报!
第一时间发现了少女意图的火法师。几乎在少女抬起长弓的时候,同一时间身上的元素之力就沸腾起来,一个脸庞大小的火球也是慢慢的开始凝聚……
事实上,也就是因为法师选择了吟唱炎爆术,所以才让围攻法师的刺客有所动容之下气息出现了一丝紊乱,然后才会被少女的绝命一箭锁定,几乎只是瞬息之间,就被直接秒杀!
而火法师的炎爆术,几乎在同一时间激发出去,然后准确无误的命中了准备做出致命一击的中年游侠!
与其说这是双方的一种默契,实际上倒不如说这是身处在这样一个战场之中的玩家,对于战斗的一种本能反应!
是的,本能反应!
这个世界上的很多事情,其实有时候并不如何的奇怪……
只是很多时候,人们总是对此缺乏有足够的想象力!
就像是魔术师表演的魔术,虽然在普通人眼里看起来总是光怪陆离,但是实际上,原理却往往非常的简单明了,只是普通人平时不会想到可以这样去做,或者说,从来没有想到过,这样去做,原来会有这样的结果……
无论是乐舞的绝命一箭,还是来自于火法师火云邪神的那一发大脸盆,本质上来说,都并不算是什么特别出格的攻击方式……
对于狙击手来说,那样的平射距离本来就在少女的攻击范围之内,强而有力的射击以及超远距离的射程,本身就是狙击手最擅长的东西……
而火法师的炎爆术就更加如此了,对于法师来说,火球术和炎爆术,都是可以说是招牌之中的招牌技能,而相比起火球术来说,炎爆术不仅仅在威力上有所加强,在射程上和飞行速度上也有巨大的提升,能够横跨一个战场命中游侠虽然并不是一个标准意义上的大脸盆,但是只要在原本的炎爆术扩展出法术增远增强的特效,就足以形成这样超远距离的秒杀法术!
法术增远,法术增强,法术穿透,这些法术特效,对于四阶的法师来说,或许很难掌握,但是对于已经达到五阶的火法师来说,却并不是什么难以掌握的技能……
所以,本质上来说,这次两人之间的默契,本身看起来并不是什么不可思议的事情,真正让这次交换杀人成立的原因,只是因为其他人从最初的时候,就没有考虑过这种情况出现的可能性而已!
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这是什么情况?
流水无情简直无法想象自己的眼睛看到的一切!
出现在附带有鹰眼特效的视网膜上的画面,几乎让流水无情在短时间里失去了任何思考的能力!
所谓当局者迷,旁观者清!
或许对于身处在战场之中的鬼影重重和猎王来说,他们只能够从内心之中揣摩自己的死因……
但是对于流水无情这样的旁观者来说……
他看到的画面却远比两人来得震撼得多……
横跨两个战场的巨大炎爆以及银色流星一般的绝命箭矢!