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游戏历七年七月一日。?
大型战地任务匹马戍凉州终于开启。
该任务在大宋、西夏、蒙古、辽国境内各有一处报名点,从当日卯时末开始,玩家报完名就会被传送到战场,直到被杀或者任务完成才会离开。
与杀倭大赛不同的是,来报名处报名的玩家秩序井然,有条不紊,报名现场丝毫也不见杀倭赛时的慌乱。
这些当然都是各大公会的精英战力。
普通玩家倒也不是没有,只不过,他们还在周围逡巡,并不打算直接进入游戏。
他们考虑的是,进入游戏过早,就会成为各大公会的开胃菜,太不划算,要知道,这个任务当中,可没有国籍或者敌我的区别,除了自己,所有人都是敌人。
面对这种情况,显然打探好消息以后,等各大公会拼杀的几败惧伤,再入场混水摸鱼效果会比较好。
而实际上,有这种打算的玩家数目也并不多,因为这是一场只有玩家的任务,只有玩家,就意味着没有经验、没有掉落,虽然仍旧会有杀死敌人的功勋,但是,杀npc显然比杀玩家容易的多。
于是,在这一日上午,几大公会主力,数万玩家,便一拥而入这个特殊战场,就从四个不同的传送重点,浩浩荡荡开往凉州城。
过程中也不是没有零散的个人玩家加入,但对大公会来说,这些人如果看的顺眼,就留他一命,如果看不顺眼,就直接杀掉,基本会采取这样的措施,而不是在一开始就大肆杀戮,即便从同一入口进入数个大型公会,基本也默契的没有开战。
凉州城目前没有守军,也就是说谁先到谁就能占据地形之利,当然不会有人把宝贵的时间浪费在半路上。
虽然说是新开,这片战区面积丝毫也不会小,就算准备停当,已经拿到行军路线图,路上丝毫没有耽误,当赶到凉州城外,时间也已经是第二天清晨了。
对角线的一半走了一天一夜,虽说有沙地影响,这篇战区,却也是数千里方圆了。
没有准备的话,就算有地图引路,都很有可能迷失在沙漠里——一马平川的场景可不是第六夜公司的喜好,隐藏在平平无奇表面下的,往往是不为人知却又阴险毒辣的陷阱,比如这片战区沙漠,看起来普普通通,其实数千里方圆都是被一个天然迷阵笼罩。
若非不知什么原因,迷阵迷惑效果这些日子大幅降低,四国也不可能突然之间现,在国境边缘竟然还有这么一座虽然荒废,却防御完备的古城。
说防御完备是丝毫也不夸张的,因为这城城墙高达十余丈,与国战区里五六丈高的标准相比简直是天差地别,整个游戏也就几国都城或者杀倭决赛时的湖心城有的一拼。
不过,那规模却远比湖心城大的多了,东西南北无论哪一个边,都足有二十里左右,骑马一圈都得花两刻钟左右。
总之,这个地方如果占据了,进可攻,退可守,以后无论在宋Vs西夏、西夏Vs蒙古、蒙古Vs辽国、辽国Vs大宋中哪一个战区,都会占据主动。
而且不论日后战场上的价值如何,单只为了目前的任务,所有人想的第一件事,就是先一步将之占据。
一路奔行,数大公会主力滚滚逼近古城,当长达数十里的城墙出现在眼里,一群人心里,既松了一口气,复又有些提心吊胆。
松一口气的是,现今还没响起有人拔起战旗的提示,也就是说没有人抢先入城,自己来的不算晚。
提心吊胆的是,千万千万,别等自己入城以后,其它公会也刚从其它门进了,如果这样,地利的优势就完全用不上了……
玩家心里虽然这么想,可游戏公司是干什么吃的,这场任务做来就是让人争斗的,哪里会让人觑到那样的机会,五六个老牌公会的先头部队几乎是同一时间抵达了凉州城四门。
虽然前后稍有差别,却也不大,大抵是,辽国、西夏、蒙古三个盛产马匹,又有天生控马技能的国家的公会先到,大宋最后,游戏主机对马匹平均度、地形地势……影响因素控制的非常好!
接近了城门,想到胜利近在眼前,四个方向,数万大军,几乎不约而同呐喊起来,拍马就向城门冲锋而去,喊声滚滚,马蹄如雷。
可是当这些人奔近城门才愕然现,城门附近已经有人了。
npnetpnetbsp; 难道是玩家?可是,怎么可能有人比自己更快?所有人心里不约而同浮现出这种疑问。
当逐渐走近,目标逐渐清晰,玩家们才现,那的确是玩家,虽然先到,这些人其实只有三十来人,东南西北四座城门每门七八个而已。
是玩家也不算太出奇,最让人奇怪的是, 这些人有的在城头,有的在城下,或坐或卧,抠脚丫的,剪指甲的,唱山歌的,打磨兵器的……总之,干什么的都有,就是没人抬眼看看眼前的万人大军。
除此之外,每个城门之上,都还挂着一条宽大条幅,米许宽,直垂地面,上面龙飞凤舞一行大字:“火凤轩(金浮屠、土兰楼、木琼居)办事,闲人止步!”
这些人,自然便是特勤a组成员。
围剿独孤鸿的计划必须万无一失,如果夺旗过程有普通玩家参与,无疑会给独孤鸿制造很多脱身机会,人多生乱,所以特勤a组一开始的打算就是,将所有玩家拒之门外,单放独孤鸿一伙进门。
对于一群天位来说,凉州城城墙高大,城门仅能容五骑并进,要防御实在不是什么难事。
再考虑到天位的快恢复内力,七八人堵一口,绰绰有余了。
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