第621章 迟来的战争盘点(上)

老十三哥 / 著投票加入书签

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    为数不少的流寇和乱民迫于生计,流蹿到了冰雾海域,法斯琪女士自然不客气,能收编的就收编,不能收编的,统统砍了,省得浪费粮食,杀战俘,她可不存在罗兰那样的心理负担。

    螳螂捕蝉黄雀在后。

    那些海神帝国的地方领主们正在争权夺利的时候,并不知道他们早就被别人盯上了。

    这位野心勃勃的女士,正在摩拳擦掌、积蓄实力,等待合适的机会,将这个所谓的海神帝国一口吞掉哩,在她看来,七海的未来,既不在海皇美人鱼那里,也不在海妖族那里,而是在他们手中。

    陆地方面,法其顿战堡已经初具轮廓,这里已经成为法其顿最大的藏兵和科研基地,各类休眠室多达百万,虽然很大一部分闲置着,但是其中藏兵数量,依旧十分恐怖,不过这是法其顿的最高军事机密,就算是高层中,知道的也寥寥无几,很多高度保密的军事科研都放在了其内部,与法其顿的另一个经济中心,有着魔都美誉的大上海互为犄角,这里产生的大部分盈利,都源源不断的输送到了战堡,成为其建设的最大动力。

    自治领中的第一批粮食蔬菜在一周前进入了收获期,领地中的粮食危机已经得到了缓解,加上从海上源源不断运来的海产品(海鱼、海菜、贝类),勉强大到了收支平衡,只要再给法其顿两个季度的平稳发展期,领地中的那三百万黑暗奴隶,便可以彻底吃下,消化干净,他们将能够过一个安稳舒适的凛冬——在法其顿,凛冬已经不再是白色恐怖的代名词,而是一年最舒服的时节。

    在这种情况下,就算是太阳教会再不甘心也束手无策,除非他们的信奉的神灵亲临,否则他们拿什么去策反,一群已经看到希望的人?

    更让太阳教会的虔诚教民们义愤填膺的是,太阳教会竟然从深水城撤兵了,这简直就是自己打自己脸,对于行事素来霸道专权的太阳教会来说,这是奇耻大辱,那些太阳教会的大人物们被私底下骂了一个狗血淋头。

    但是他们不撤兵不成啊。

    暗夜军侯在陆地上持续不断的增兵,魔法坦克师团的数量已经增加到了两支,整编完成的第八集团军更是全部都拉了过来,法其顿方面开始有意识的制造摩擦,武装冲突不断,更是出现了团级的局部战争,那一战虽然以神圣之盾获胜而告终,但是赢得颇为辛苦,第八集团军这支刚刚组建的军团,比所有人想象的都要难啃,那些士兵根本不像新军中的新兵蛋子,而是久经战阵的铁血老兵。

    若非当时那支神圣之盾团队中有一名前来锻炼的普通牧师英雄坐镇,胜负还很难说,不过大部分士兵的尸体没能抢回来,因为魔法坦克师团的机动性远在神圣之盾的大部分兵种之上,唯一比其快的是神圣之盾的王牌天使军团,但是不敢轻易调动,因为整支神圣之盾集团军都是围绕着这支王牌军团组建的,一旦这只王牌军团被人家吃掉,整个神圣之盾将会废掉一半。

    最要命的是暗夜军侯的新式魔法战舰,在格芬哈特五世的默许下,已经开入了斯坦德威克湖,开始对深水城进行封锁,没有了太阳教会的支援,神圣之盾集团军就是孤悬在外的一支孤军,随时都有被吃掉的危险,谁敢冒这样的风险?

    现在太阳教会的高层们现在肠子都已经悔青了,后悔当初罗兰第一次进入斯坦德威克的时候,没有将这个异教徒送上太阳祭坛进行审判,谁想到这个小子的发展速度如此之快,快到了等到他们察觉不对,想要动手的时候,对方已经成为举足轻重的人物,除非全面开战,否则根本没办法拿下对方。

    就算全面开战也很难说,因为与其有着利益纠葛的人物实在太多了,一个暗夜商盟几乎将整个埃拉西亚最有权势的人物一网打尽,一个暗夜连锁商会,将整个埃拉西亚的商人们全部联系了起来,形成了一个庞大的利益同盟,牵一而动全身。

    除此之外,更是与格芬哈特王室和超级家族肯达尔关系密切,犹如铁三角,隐隐有即便是其他七大超级家族联合起来,也无法抗衡的架势。

    现在那些超级家族们不得不老老实实的龟缩着,不敢轻举妄动,触其霉头。

    暗夜军侯这个名号就像冉冉升起的旭日,不仅在埃拉西亚,就算整个恩塔格瑞,那也是有名有姓的了。

    ……

    处理完琐碎杂事,罗兰终于有闲暇,清算盘点一下伏击战以及之后那一连串意外的损失和收获。

    损失就不用说了,命运舰队残了一大半,好在有了妥善的补救方法,抢救一下的话,还不算亏到家。

    收获嘛,倒是不少,罗兰习惯性的拉开了辅助面板,直接将第一属性面板掠过,随着实力增长,他对于个人属性不怎么关注了,因为随着内劲修为增长,对身体掌控逐渐达到细致入微的境界,他对自己身体状况每一分每一秒都了解自如,无需借助这个外力,直接将目光投向了第二属性面板、。

    职业:血脉觉醒者【一定幅度提升血脉类技能的成功几率】

    等级:27级【高级英雄】

    攻击力:8【每点攻击力为英雄自身和其领导下的部队提供5%的攻击力】

    防御力:6【每点防御力为英雄自身和其领导下的部队提供5%的防御力)

    法力:10【每点法力为英雄自身和其领导下的部队的魔法和战技威力提升5%,辅助魔法和负面魔法持续力持续时间增加5%】

    知识:8【每点知识为英雄自身和其领导下的部队的魔法力上限增加5%,魔法力恢复速度提高5%】

    幸运:9【幸运会为英雄自身和其领导下的部队提供一定的幸运度,此属性无法通过正常升级获得】

    士气:4【士气会无形中提高英雄自身和其领导下的部队的斗志和意志,此属性无法通过正常升级获得】

    觉醒特长:

    【觉醒赋予】能够对指定的人施展,让其血脉发生沸腾,有一定的几率变异或者血脉觉醒,对同一个人施展超过三次,将会产生免疫力,不再产生效果。

    【幸运强化】被动技能,统帅下的部队的幸运值永远不低于3,双方幸运值相同的情况下,具有优先度,幸运术在升级过程中每获得两点幸运值将会获得额外的一点幸运值。

    觉醒技能:

    【血脉融合】通过吸收其他种族的血液,有一定的几率将其他种族的特殊、特长乃至天赋能力融为己用。

    【血脉突变】被动技能,其统帅下的战士,战斗时有一定几率发生血脉变异。

    【强化血脉诱发】被动技能,在你领导下的战士,将有一定的几率开启自身潜在的远古血脉,变异或者进化,在你领导下的飞禽,整体实力将会提升10%。

    【大师侦察术】被动技能,对于危险有着敏锐的洞察能力,尤其是陷阱和埋伏,具有训练顶级侦查哨兵的能力。

    【宗师幸运术】被动技能,幸运值+6。

    【专家神秘术】被动技能,具有片断预言的能力,精神力恢复速度提升20%。

    【高级后勤术】被动技能,增加陆地移动速度15%。

    【专家土系魔法】被动技能,土系魔法消耗减少20%,土系魔法威力提升20%。

    【高级领导术】被动技能,士气+3。

    【初级进攻术】被动技能,近战物理伤害增加5%。

    【宗师强击光环】被动技能,增加60%远程部队的威力。

    【宗师荆棘光环】被动技能,让我方部队被荆棘魔法护盾所笼罩,受到攻击的时候,将受到伤害的60%转化成魔法荆棘,进行反弹攻击。

    【宗师专注光环】被动技能,增加60%我方部队的防御力。

    【宗师辉煌光环】被动技能,增加60%我方部队的魔法恢复速度。

    【宗师耐久光环】被动技能,增加我方部队的攻击速度60%和移动速度30%。

    【宗师不洁光环】被动技能,增加我方部队的移动60%和生命回复速度30%。

    【宗师吸血光环】被动技能,增加我方近战部队60%的吸血攻击。

    【宗师深水光环】被动技能,增加我方部队的增益魔法和召唤生物的持续时间增长60%,召唤生物的整体实力提升60%。

    【宗师侵蚀光环】被动技能,能够降低敌人60%护甲。

    衍生技能:

    【幸运之骰】被动技能,骰出的点数低于3点时,敌人的攻击将会维持原先攻击,若是高于3点时将会出现幸运闪避。

    【绝对幸运】被动技能,每当幸运之骰出现三次,无论输赢,第三次幸运之骰数值都会大于3点

    【强化强击光环】被动技能,强击光环的效果强化20%。

    【强化荆棘光环】被动技能,荆棘光环的效果强化20%。

    【强化专注光环】被动技能,专注光环的效果强化20%。

    【强化辉煌光环】被动技能,辉煌光环的效果强化20%。

    【强化耐久光环】被动技能,耐久光环的效果强化20%。

    【强化不洁光环】被动技能,不洁光环的效果强化20%。

    【强化吸血光环】被动技能,吸血光环的效果强化20%。。

    【强化深水光环】被动技能,深水光环的效果强化20%。

    【强化侵蚀光环】被动技能,侵蚀光环的效果强化20%。

    血脉战旗:

    灵魂战旗黑枪明月旗:士气永久+1