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阁楼上,无数的魔法阵与宝石散发着七彩的光芒,凝聚出一团团烟云,在空中回荡,张扬跨入正中央的六芒星阵,瞬间,无数细微的蓝白色火焰自蒸腾而起,将他整个裹住,他闭上眼睛,仔细体会这火焰的热力,却微微一怔,火焰竟和水流一样,清凉、温柔,宛如潺潺流淌的小溪,洗濯着他,肌肤触感轻柔而温凉,体内却似真着了火,猛烈地燃烧着,他睁开眼,满眼都是火焰,耳边传来战鼓轰鸣、金戈铁马的厮杀之声,恍恍惚惚间,脑海中浮现一个顶天立地的巨大人影,他手持大斧,金色头发宛如狮子般狂野,声如洪钟、咆哮声出,无数怪物狼奔豕突,无数人类跪拜臣服,他猛地一跳,自那无垠的山巅跃下,轰地一声落地,地面都被震出裂隙,他躯体一转,宛如陀螺般旋转起来,在怪物群中掀起死亡的风暴,天边无数的恶魔发出砸破天际的法术,陨石、岩浆、闪电,一齐打在他大理石的肌肤上,却半点伤痕也无,他行进中射出无数把武器,每一把,都穿透了四五只恶魔,他所向披靡,他战无不胜,他是,野蛮人之王!
张扬一时间有些恍惚,这正是他想要的生活,正是他追求的一切,男儿大丈夫,生当如此!他入神的看着,忽然一声惊雷,将他震得眼冒金星,紧接着,身体中“咔嚓”“咔嚓”连声碎响,仿佛无数玻璃破裂,仿佛银瓶乍破,仿佛紧锁游龙一朝得解,瞬间只觉浑身舒畅,好似大热天洗了个凉水澡,透心凉也浑身轻松。
魔法阵闪烁着,张扬头顶蒸腾起一团团金色的火焰,在空中迅速移动、成形,竟似两把交叉的火焰巨斧,尔后一个模糊的巨人浮现,手持巨斧,用力砍杀,在无数闪电与毒火中,惨烈厮杀!
“野蛮人!”
“这是野蛮人血脉!”
“英雄!英雄!”
人群欢呼起来,又一个英雄的诞生,驱逐黑暗的力量再度增强。
安卡吉娜欢呼雀跃,保罗?克莱皱紧了眉头,贾嘉莉面带微笑,罗格营地中每一个角落,无数人抬起了头。
张扬闭着眼睛,无数信息在他脑海流转,组成一段段文字,最终,在眼前形成一个个熟悉的系统界面,其他人不可见不可闻不可知!。
张扬——野蛮人
等级:1
经验:0/5000
力量:42
攻击伤害(左手):1-2
攻击伤害(右手):1-2
敏捷:27
攻击准确率(左手):120(左手击中同等级怪物时95%几率造成伤害)
攻击准确率(右手):120(右手击中同等级怪物时95%几率造成伤害)
防御:6(受到攻击时,减少6点伤害)
体力:31
耐力:98/98
生命:79/79
精力:10
法力:10/10
火焰抵抗力:0
冰冷抵抗力:0
闪电抵抗力:0
毒素抵抗力:0
自由属性点:无法获得
看着这熟悉的属性,张扬脑海中闪过一段段血脉传承的信息,与游戏中的记忆一一对应,终于确定,各种属性点对于野蛮人英雄来说,除了对身体素质的巨大增幅之外,其他效果并不显著。
力量,极微弱的增加伤害和生命值,可忽略不计,具体增幅比例根据近战武器的不同而不同,无法测定。
敏捷,同样可以不同程度地增幅远程武器物理伤害,另外,还可轻微增幅英雄速度和反应,具体数值非常小,同样无法测定,每1点敏捷增加5点攻击准确率,然而无论多高,面对怪物最高的攻击准确率也只能达到95%,这是秩序的规定!当然,攻击准确率越高,越级挑战时便越占优势,每越一级挑战,伤害怪物的攻击准确率降低20%,最高95%!张扬120的攻击准确率,可以95%几率伤害1级怪物,95%几率伤害2级怪物,80%几率伤害3级怪物,60%几率伤害4级怪物,依次类推,当怪物等级达到7级,此时的张扬对于怪物的攻击准确率降低到0,即便他击中怪物要害,也无法造成一点伤害。另外,每4点敏捷增加1点防御。可惜装备的防御远远强于敏捷所带来的防御,随便一件盾牌就要七八点防御。
体力,每1点体力增加1点耐力,耐力决定了英雄战斗的持久力;每1点体力增加4点生命值,生命值就是英雄的生命,体力属性无论在游戏世界,还是真实暗黑世界,都是最重要的属性,毕竟这里,死亡可无法读档重来!
精力,每1点精力增加1点法力值,对于野蛮人,技能耗费法力很少,大部分时候法力值并不匮乏。
张扬略微回想,进入封魔塔经过艰苦战斗激发蛮王之体以来,他共计获得了12点力量、7点敏捷、6点体力、1点技能点,自己属性达到了力量42、敏捷27、体力31、精力10,远比其他野蛮人1级英雄的力量30、敏捷20、体力25、精力10要高,只从属性点来说,几乎相当于他们升到4级时的属性了,要知道英雄每升1级也才获得5点自由属性,他因为蛮王之体无法获得自由属性点,比较起来,却是只多不少、一点也不可惜的。
火焰、冰冷、闪电、毒素四元素抵抗力,可有效的增加英雄面对法术伤害的抵抗,每1点抵抗力削减1%对应元素的法术伤害,这四个属性,仅能由装备和技能增加,一般来说上限只能达到75%,但在某些特殊装备增强下,可以达到对某系元素免疫的效果。另外,元素抵抗力会受到地狱能量的侵蚀影响,在游戏中,玩家每进阶一个难度,元素抵抗力降低50,而在这个世界,在凡界元素抵抗力达到上限75的英雄,进入难界,会虚弱到元素抵抗力25,进入噩界则会削弱到-25,需要更强的装备增加抵抗力,否则面对法术强大的怪物,只会是送菜。
装备栏
头部:无
项链:无
衣服:无
腰带:无
左手:无
右手:无
左戒:无
右戒:无
手套:无
脚部:无
储物栏:0/40
金币:0
刚刚觉醒的张扬,全身装备位都是空置的,他双手探出,握住腰间交叉的两柄白板短剑,意念闪动间,短剑消失,进入储物栏中,占据了6格储物格,每个英雄都有储物栏,一般情况下,都是四排十列总计40格分布的,每一件装备根据其大小,占有数量不同的储物格,金币不占储物格,只要英雄负重能力足够,便可以无限携带金币,药剂、戒指、项链、卷轴等物品占据1格储物格,并且不能叠加,城镇传送之书、辨识之书、匕首、飞刀等占据竖排的2格储物格,其中城镇传送之书与辨识之书是可以叠加城镇传送卷轴与辨识卷轴的,每一件装备,每一个物品,都有其体积,在秩序的规则下,都拥有了不同的储物格需求。好在凡人用品,例如帐篷、食物、淡水等,因不具备属性,可以一起放入同一个储物格中,否则储物格有限的英雄们,出外修炼时间久了都有可能活活饿死。
随着意念的闪动,短剑被装备上去,陡然出现在张扬手中,同时,他看向属性栏,发现攻击伤害(左手)与攻击伤害(右手)都发生变化,在原有的1-2基础上,提升2-7,达到了3-9。
随心而动,短剑再次消失,回到储物栏中,张扬右手在口袋中抹过,瞬间袋中的金币消失,进入储物栏中,显示为金币:36。
属性、装备、储物栏、技能树,张扬最后打开了技能树列表,技能树独特的彼此交叉、相互增幅威力的效果,游戏中,每个玩家可学习三大系总计30种技能,但每个技能都需达到等级且解锁方能学习,尔后每提升一级,都需满足等级要求,某些装备可以提升技能等级,而在这里,七大血脉传承工会掌握着所有技能的传承,英雄们除了在觉醒时会随机获得一个本血脉最低级技能外,其余技能,都需前往对应的血脉传承工会学习,当然,学习不是免费的!
技能树
技能点:1
呐喊系:无
战斗系:重击Lv1
专家系:蛮王之体
重击
强力一击,增加造成的伤害并震退敌人。
主动——法力消耗:2。
等级:Lv1(学习Lv2需要人物等级2,消耗技能点1)
效果:攻击准确率+20%;攻击伤害+50%;攻击伤害+1。
特效:重击得到以下技能额外加成:攻击伤害+5%*击晕技能等级,攻击准确率+5%*专心技能等级。
蛮王之体
经过艰苦战斗,击杀敌人有一定几率激发蛮王之体,爆发潜能,获得属性点、技能点或血脉点。
被动——激发你的潜能!
等级:无法升级
效果:8%几率获得1点力量,6%几率获得1点敏捷,4%几率获得1点体力,2%几率获得1点精力,1%几率获得1点技能点,0。1%几率获得1点血脉点。
特效:战斗强度可增强激发几率。
已获得:力量:12,敏捷:7,体力:6,精力:0,技能点:1,血脉点:0。
在看到战斗系技能重击的一瞬间,张扬脑海中升起无数幻象,一个个巨人调整好姿势,体内法力涌动,按照神秘的顺序游走、聚集,最终汇聚到手臂之中,延伸到拳头、大剑、巨斧等无数武器上面,猛然挥出,雷霆万钧地轰击敌人,一个个恶魔、不死族、邪灵宛如被攻城巨锤击中,飞退出去,有的,还在空中,便告死亡,炸成一团团血雾肉沫!
脑海中过了无数个瞬间,现实中却只是几秒,当张扬醒来时,已经彻底掌握了重击Lv1的所有信息。
他再看重击技能,已不会陷入传承的幻象,张扬扫了一眼蛮王之体,满意的点头,便关闭了所有系统界面,平行几步,在阁楼左侧的柱子前停住,这根圆柱由樟木雕刻而成,上刻着无数柄武器,有双手大剑,有长刀巨斧,武器中央,是一个野蛮人形象,他的头顶,一颗绿宝石正闪闪发光,张扬伸手摁下,阁楼上瞬间腾起一阵阵光芒,魔法阵旋转变换中,组成一个传送阵,能量波纹扫过他身体之后的瞬间,张扬消失不见。